포고른: 전리품 기반 진행과 도전적인 보스가 있는 영화 같은 2D 액션 플랫폼 게임
Foregone, Big Blue Bubble에서 제작한, 당신을 Calagan의 Arbiter로 설정하여 부패하는 힘을 조사하는 영화 같은 2D 액션 플랫폼 게임입니다. 이 게임은 빠른 전투와 정밀한 움직임을 지속적인 장비 진행 및 능력 사용자 지정을 위한 분기형 스킬 트리와 결합합니다. 손으로 제작된 픽셀 환경을 3D-2D 애니메이션으로 렌더링하고, 구조화된 보스 전투 및 서사 캠페인을 제공합니다. 컨트롤러 지원 및 MFi 호환성은 iPhone에서 터치 또는 컨트롤러 플레이에 적합합니다.
Foregone은 어떤 종류의 게임인가요?
Foregone은 플레이어를 전쟁 후 도시의 Arbiter로 배치하여 Harrow를 조사하는 선형 내러티브 캠페인을 진행합니다. 핵심 루프는 적들이 Common에서 Legendary까지의 희귀도 계층에서 장비를 떨어뜨리는 루터 구조와 함께 긴밀한 플랫폼 전투를 결합합니다. 진행은 로그라이크가 아닌 영구적이며, 따라서 발전은 더 나은 장비를 수집하고 지속적인 업그레이드를 통해 Arbiter의 능력에 투자하는 것에 달려 있습니다.
다양한 플레이 스타일과 모드를 지원하나요?
이 게임은 전투 역할을 형성할 수 있는 옵션과 함께 단일 플레이어 내러티브 실행을 위해 구축되었습니다. 터치에 비해 더 정밀한 입력을 위해 MFi 호환 컨트롤러를 지원합니다. 분기형 스킬 트리는 플레이어가 무기 또는 능동 능력을 강조할 수 있게 합니다. 이 타이틀은 'Souls-lite' 사망 시스템을 사용합니다: 죽으면 사용되지 않은 자원이 떨어지며, 이는 사망 위치로 돌아가 회수할 수 있어 긴장된 만남에서 위험 관리에 영향을 미칩니다.
게임은 어떤 모습과 소리를 가지고 있나요?
비주얼은 픽셀 아트의 선명도를 유지하면서 캐릭터와 효과에 대해 눈에 띄게 부드러운 애니메이션을 생성하는 3D-2D 기술을 사용합니다. 환경은 스토리 중심 캠페인을 강조하는 분위기 있는 오디오와 함께 수작업으로 제작된 픽셀 배경입니다. HUD는 과도한 혼잡 없이 전투 세부 정보를 표시하며, 호환성은 iPhone과 iPad를 포함하고 iOS 13.0 이상이 필요합니다. 컨트롤러 입력은 요구되는 전투 중 반응성을 눈에 띄게 향상시킵니다.
Foregone은 얼마나 재플레이 가능하며 누가 실망할 수 있나요?
재플레이 가치는 희귀 드롭을 추적하고 다양한 장비 및 스킬 조합을 실험하는 데서 옵니다. 루터 강조는 전설적인 아이템을 확보하고 빌드를 다듬기 위해 반복 플레이를 장려하지만, 레벨은 수작업으로 제작되었고 상당히 선형적이며, 이는 일부 플레이어가 제한적이라고 지적한 점입니다. 보스는 패턴 인식과 연습을 보상하므로, 이 게임은 개방 탐험보다 반복적인 숙련을 즐기는 플레이어에게 유리합니다.
누가 이 게임에 적응해야 할까요?
Foregone는 집중된 스토리 기반 액션과 점진적인 장비 발전을 선호하는 플레이어에게 강력한 선택입니다. 적의 패턴과 장비 조정에 대한 주의를 보상합니다. 선형 레벨 디자인은 광범위한 탐험의 기회를 줄이므로, 광범위한 되돌아가기나 오픈 월드 발견을 원하는 사람들은 제약을 느낄 수 있습니다. 규율 있는 전투와 수집 가능한 업그레이드를 즐기는 플레이어에게 이 게임은 매력적이고 빌드 중심의 경험을 제공합니다.